Programación de videojuegos con OPEN GL
Esta edición le permitirá empezar a programar gráficos en 3D para juegos, usando la API de OpenGL. Ha sido revisado para operar con la versión de OpenGL 3.0, y es perfecto para programadores que no han tenido contacto con el desarrollo de juegos o que apenas se inician en OpenGL.
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| Other Authors: | , | 
| Format: | Book | 
| Language: | Spanish English  | 
| Edition: | segunda edición | 
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| Online Access: | View in OPAC | 
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