Realidad virtual : aplicaciones prácticas en los negocios y la industria /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Chorafas, Dimitris N. (autor)
Otros Autores: Barrera Ugalde, Ricardo de la
Formato: Libro
Lenguaje:español
inglés
Publicado: México, Distrito Federal : Prentice-Hall Hispanoamericana, 1996.
Materias:
Acceso en línea:Ver en el OPAC
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Tabla de Contenidos:
  • CONCEPTOS BÁSICOS DE LOS GRÁFICOS TRIDIMENSIONALES Y LA REALIDAD VIRTURAL: la Compañía Virtual y la Oficina Virtual
  • La Necesidad de un Ambiente Interactivo Generado por Computadora
  • Los Conceptos de Ciberespacio y Telepresencia
  • El Mundo de la Multimedia
  • Nuevas Terminales y Soluciones de Entrada para la Realidad Virtual
  • EL CAMPO EN EXPANSIÓN DE LAS APLICACIONES DE REALIDAD VIRTUAL: el Empleo de la Realidad Virtual por Razones de Negocios Concurrentes
  • La Realidad Virtual en la Industria de la Ingeniería
  • Simulación en Tempo Real y Gráficos por Computadora
  • Implementación de la Realidad Virtual en las Instituciones Financieras
  • Otras Aplicaciones Prácticas de la Realidad Virtual
  • LA EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA HACIA LA VIASUALIZACIÓN: una Introducción a la Visualización
  • Los Aspectos Básicos de la Tecnología Visual
  • Modelado Interactivo, Aprendizaje y Soporte Tecnológico
  • Patrones de Eventos y Razonamiento Analógico
  • De las Redes al Análisis de Imágenes: Perspectivas de Implementación de la Realidad Virtual.