Realidad virtual : aplicaciones prácticas en los negocios y la industria /
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Otros Autores: | |
| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | español inglés |
| Publicado: |
México, Distrito Federal :
Prentice-Hall Hispanoamericana,
1996.
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | Ver en el OPAC |
| Etiquetas: |
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Tabla de Contenidos:
- CONCEPTOS BÁSICOS DE LOS GRÁFICOS TRIDIMENSIONALES Y LA REALIDAD VIRTURAL: la Compañía Virtual y la Oficina Virtual
- La Necesidad de un Ambiente Interactivo Generado por Computadora
- Los Conceptos de Ciberespacio y Telepresencia
- El Mundo de la Multimedia
- Nuevas Terminales y Soluciones de Entrada para la Realidad Virtual
- EL CAMPO EN EXPANSIÓN DE LAS APLICACIONES DE REALIDAD VIRTUAL: el Empleo de la Realidad Virtual por Razones de Negocios Concurrentes
- La Realidad Virtual en la Industria de la Ingeniería
- Simulación en Tempo Real y Gráficos por Computadora
- Implementación de la Realidad Virtual en las Instituciones Financieras
- Otras Aplicaciones Prácticas de la Realidad Virtual
- LA EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA HACIA LA VIASUALIZACIÓN: una Introducción a la Visualización
- Los Aspectos Básicos de la Tecnología Visual
- Modelado Interactivo, Aprendizaje y Soporte Tecnológico
- Patrones de Eventos y Razonamiento Analógico
- De las Redes al Análisis de Imágenes: Perspectivas de Implementación de la Realidad Virtual.