Videojuegos construye tu empresa en 10 pasos

Este no es un libro enfocado 100% en la programación o el diseño de videojuegos, sino en todo el contexto necesario para llevar a cabo un proyecto exitoso: guión, diseño, desarrollo, marketing y negocio. Aquí, en forma simple, estudiaremos los temas principales para comenzar a crear un juego desde c...

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Ares, Mara (Autor)
Altres autors: Scaglione, Adriana
Format: Llibre
Idioma:espanyol
Edició:1° edición
Matèries:
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MARC

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020 |a 9789871609826 
037 |b Editorial: Alfaomega ; Av. Córdoba 1215 Piso 10 - C.P. 1055  
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100 1 |a Ares, Mara  |e Autor 
245 1 0 |a Videojuegos   |b construye tu empresa en 10 pasos   |c Mara Ares ; colaboración Adriana Scaglione. 
250 |a 1° edición 
264 |a Argentina ;  |b Alfaomega Grupo Editor Argentino,  |c ©2015 
300 |a 156 páginas   |b ilustraciones   |c 22 cm 
336 |2 rdacontent  |a texto  |b txt 
337 |2 rdamedia  |a sin mediación  |b n 
338 |2 rdacarrier  |a volumen  |b nc 
500 |a Resumen tomado de la página web de la editorial 
500 |a Incluye anexos 
500
504 |a Incluye código QR para lectura adicional. 
505 |a Primeros pasos -- Guion -- Construcción de personajes -- Game design -- Arte -- estilos gráficos -- Conceptos básicos de desarrollo -- Lenguajes de programación -- Multimedia -- Head-up display -- Modelos de negocios -- Monetización y marketing -- Financiamiento. 
520 |a Este no es un libro enfocado 100% en la programación o el diseño de videojuegos, sino en todo el contexto necesario para llevar a cabo un proyecto exitoso: guión, diseño, desarrollo, marketing y negocio. Aquí, en forma simple, estudiaremos los temas principales para comenzar a crear un juego desde cero. Esta obra se trata de un mapa de ruta en el cual encontraremos definiciones y trucos para explotar la veta del negocio y, luego, poder crear estrategias comerciales propias que ayuden a impulsar un determinado proyecto. Por lo tanto, podemos recorrerlo sin un orden preestablecido visitando aquellos capítulos que, dependiendo de los objetivos, sean de interés para el lector. 
521 |a General 
650 7 |2 lemb  |a Empresas  |9 80 
650 7 |2 lemb  |a Marketing  |9 168 
653 |a videojuegos 
653 |a Modelos de negocios 
700 1 |a Scaglione, Adriana  |t colaborador 
942 |2 Dewey Decimal Classification  |c Books 
990 |a bc-montano 
990 |a bc_dina 
952 |1 Disponible  |2 Dewey Decimal Classification  |8 Colección General  |a Biblioteca Central  |b Biblioteca Central  |c Colección General  |e Prolibros  |g 10.60  |i 70023  |k 00778  |l 0  |o 650 A747v  |p 10053217  |r 2018-04-18 00:00:00  |w 2018-04-18  |y Books