Guía oficial de CorelDraw X4 /
Spremljeno u:
| Glavni autor: | |
|---|---|
| Format: | Knjiga |
| Jezik: | španjolski engleski |
| Izdano: |
México :
McGraw-Hill Interamericana,
2009.
|
| Teme: | |
| Online pristup: | Prikaži u OPAC-u |
| Oznake: |
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MARC
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| 100 | 1 | |a Bouton, Gary David, |d 1953- |e autor. |9 14361 | |
| 240 | 1 | 0 | |a CorelDraw X4. |l Español |
| 245 | 1 | 0 | |a Guía oficial de CorelDraw X4 / |c Gary David Bouton ; traducción, Juan Carlos Vega Fagoaga. |
| 264 | 1 | |a México : |b McGraw-Hill Interamericana, |c 2009. | |
| 300 | |a xxxii, 892 páginas : |b ilustraciones ; |c 23 cm. | ||
| 336 | |a texto |b txt |2 rdacontent | ||
| 337 | |a sin mediación |b n |2 rdamedia | ||
| 338 | |a volumen |b nc |2 rdacarrier | ||
| 500 | |a Traducción de la obra del autor CorelDraw X4: the official guide. | ||
| 500 | |a Incluye índice. | ||
| 505 | 0 | |a Parte I. Guía de inicio rápido de CorelDraw X4: 1. ¿Qué es lo nuevo en CorelDraw X4?. 2. Exploración de su espacio de trabajo. 3. Análisis de las paletas y recorrido por los menús. 4. Recorrido de prueba de X4 -- Parte II. Comience a usar CorelDraw X4: 5. Trabajo con documentos de una y de múltiples páginas. 6. Auxiliares de medición y dibujo. 7. Vistas, uso del zoom o recorrido por su trabajo. 8. Mover, escalar y girar: transformaciones básicas -- Parte III. Trabajo con herramientas de objetos: 9. Creación de formas básicas. 10. Uso de las herramientas pluma. 11. Edición de objetos. 12. Disposición y organización de objetos -- Parte IV. Trabajo con texto: 13. Reglas y convenciones tipográficas. 14. Trabajando con texto. 15. Creación de su propia fuente. 16. Cómo perfeccionar sus palabras -- Parte V. Atributos de objetos y líneas: 17. Cómo rellenar objetos. 18. Atributos de contorno. 19. Teoría del color digital en la práctica -- Parte VI. Creación de efectos especiales: 20. Efectos de envoltura y distorsión. 21. Mezclas y siluetas. 22. Efectos de lente y transparencia. 23. Adornos: biseles, powerclips y sombras -- Parte VII. Cómo crear la ilusión de objetos en 3D: 24. Trabajando con perspectiva. 25. Extrusión de objetos -- Parte VIII. Sálgase un momento de la caja (de herramientas): 26. Campo de entrenamiento con mapas de bits: trabajar con fotografías. 27. Imaginación: técnicas avanzadas de fotografía. 28. Impresión: resultados profesionales. 29. Diseño y publicación de páginas HTML básicas. 30. Automatización de tareas y Visual Basic para aplicaciones -- Apéndice. | |
| 650 | 7 | |a Diseño asistido por ordenador. |2 embne |9 836 | |
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| 952 | |1 Disponible |2 Dewey Decimal Classification |8 Colección General |a Biblioteca Facultad Multidisciplinaria Oriental |b Biblioteca Facultad Multidisciplinaria Oriental |c Acervo General |d 2015-03-19 |e FEPADE |g 65.00 |i 50017351 |l 0 |o 620.00420285 B781g 2009 |p 50017351 |r 2023-07-13 00:00:00 |t c.1 |v 65.00 |w 2023-07-13 |y Libros | ||