Aplicación de software de modelado 3d y edición de video, para la elaboración de identidad corporativa, en PYMES del sector servicio automotriz en el municipio de Cuscatancingo, San Salvador, año 2013. /
El 3D y la animación 3D va en crecimiento evolutivo de nuevas experiencias tanto como en el cine y la publicidad, la importancia del 3D hoy en día es muy grande debido a su potencial y nuevas formas de comunicación y expresión manifestadas en los medios de comunicación visuales y audiovisuales mejor...
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | |
|---|---|
| Ētahi atu kaituhi: | , , , |
| Hōputu: | Tuhinga whakapae Pukapuka |
| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | http://ri.ues.edu.sv/id/eprint/5986 Ver en el OPAC |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
|
MARC
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| 082 | 0 | 4 | |2 21 |a 741.6 |b R175a |
| 100 | 1 | |a Ramos Bautista, Adonis Antonio |e autor | |
| 245 | 1 | 0 | |a Aplicación de software de modelado 3d y edición de video, para la elaboración de identidad corporativa, en PYMES del sector servicio automotriz en el municipio de Cuscatancingo, San Salvador, año 2013. / |c presentado por Adonis Antonio Ramos Bautista [y otros dos] ; docente director MSD. José Orlando Ángel Estrada. |
| 264 | 3 | |a San Salvador, El Salvador : |b Universidad de El Salvador, |c 2014 | |
| 300 | |a 108 hojas : |b 28 cm |c ilustraciones (principalmente color) ; | ||
| 336 | |2 rdacontent |a texto |b txt | ||
| 337 | |2 rdamedia |a no mediado |b n | ||
| 338 | |2 rdacarrier |a volumen |b nc | ||
| 500 | |a Incluye anexos. | ||
| 502 | |8 Tesis para optar al título de -- (Licenciado en Artes Plásticas opción Diseño Gráfico) -- Universidad de El Salvador, San Salvador, 2014 | ||
| 504 | |a Bibliográfia : hojas 94 | ||
| 520 | |a El 3D y la animación 3D va en crecimiento evolutivo de nuevas experiencias tanto como en el cine y la publicidad, la importancia del 3D hoy en día es muy grande debido a su potencial y nuevas formas de comunicación y expresión manifestadas en los medios de comunicación visuales y audiovisuales mejor conocidos como multimedia. De manera que en el presente trabajo se hablara de la historia de la publicidad sus pioneros a nivel internacional, historia de la publicidad en El Salvador e historia del marketing para profundizar y comprender mejor el nacimiento de la publicidad que da pasó al marketing. El modelado sus principios básicos y la animación 3D, las redes sociales a nivel mundial y en El Salvador, además de la publicidad multimedia en El Salvador y empresas publicitarias. La PYMES parte importante del trabajo de investigación ya que se estudió y se trabajó de la mano con una empresa real para poder llevar a cabo el proceso creativo que conlleva la aplicación de software de modelado 3D y edición de video para crear la publicidad multimedia. En el proceso creativo se llevó a cabo la creación de la imagen corporativa de la empresa OAO que es la el logo de la empresa y un personaje 3D, utilizando las técnicas y herramientas básicas de los software: 3D Max, Zbrush, AfterEffeccts, Photoshop, Ilustrador y Virtual DJ. | ||
| 650 | 7 | |2 lemb |a Diseño gráfico |9 745 | |
| 653 | |a Software de modelado 3d | ||
| 653 | |a Identidad corporativa | ||
| 653 | |a PYMES | ||
| 700 | 1 | |a Aquino Cubias, Francisco Alexander |e autor | |
| 700 | 1 | |a Lara Ángel, Francisco Alexander |e autor | |
| 700 | 1 | |a Ángel Estrada José Orlando |e docente director | |
| 700 | 1 | |a Alvarez de Villacorta, Sonia Margarita |e docente coordinador | |
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| 942 | |2 Dewey Decimal Classification |c Tesis y disertaciones académicas | ||
| 990 | |a bh_david | ||
| 952 | |1 Disponible |2 Dewey Decimal Classification |8 Tesario |a Biblioteca de Ciencias y Humanidades |b Biblioteca de Ciencias y Humanidades |c Tesario |d 2014-10-16 |e Estudiantes de Ciencias y Humanidades |i 14102519 |l 1 |o 741.6 R175a |p 14102519 |r 2018-09-17 00:00:00 |s 2018-08-22 |w 2014-10-16 |y Tesis y disertaciones académicas | ||