Programación orientada a objetos con turbo c++/
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Otros Autores: | , |
| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | español inglés |
| Publicado: |
México D.F. :
Megabyte,
1993
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| Edición: | 1a ed. |
| Materias: | |
| Acceso en línea: | Ver en el OPAC |
| Etiquetas: |
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Tabla de Contenidos:
- Prefacio
- Quién debe leer este libro
- Qué es lo que necesita
- 1. Cómo comenzar con la programación orientada a objetos
- 2. Cómo crear una aplicación arientada a objetos
- 3.Herramientas para la pantalla y el teclado
- 4. Juego de herramientas a objetos para el ratón
- 5. Cómo configurar el escenario para las ventanas y los menús
- 6. Cómo crear objetos para enmarcar la pantalla
- 7. Los objetos de pantalla interactivos
- 8. Cómo construir los nemús de persiana
- 9. Cómo poner a trabajar los objetos de pantalla de texto
- 10. Objetos de pantalla de gráficos
- 11.Objetos interactivos de gráficos
- Apéndice
- Índice.