Programación orientada a objetos con turbo c++/

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Weiskamp, Keith
Otros Autores: Flamig, Bryan, Heiny, Loren
Formato: Libro
Lenguaje:español
inglés
Publicado: México D.F. : Megabyte, 1993
Edición:1a ed.
Materias:
Acceso en línea:Ver en el OPAC
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Tabla de Contenidos:
  • Prefacio
  • Quién debe leer este libro
  • Qué es lo que necesita
  • 1. Cómo comenzar con la programación orientada a objetos
  • 2. Cómo crear una aplicación arientada a objetos
  • 3.Herramientas para la pantalla y el teclado
  • 4. Juego de herramientas a objetos para el ratón
  • 5. Cómo configurar el escenario para las ventanas y los menús
  • 6. Cómo crear objetos para enmarcar la pantalla
  • 7. Los objetos de pantalla interactivos
  • 8. Cómo construir los nemús de persiana
  • 9. Cómo poner a trabajar los objetos de pantalla de texto
  • 10. Objetos de pantalla de gráficos
  • 11.Objetos interactivos de gráficos
  • Apéndice
  • Índice.