La gamificación digital como técnica pedagógica en la planificación estratégica de tres centros escolares de El Salvador
Disponible en soporte impreso
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | |
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| Ētahi atu kaituhi: | |
| Hōputu: | Trabajo de grado |
| Reo: | Spanish / Castilian |
| I whakaputaina: |
Universidad de El Salvador. Facultad de Ciencias y Humanidades.
2025
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| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | https://hdl.handle.net/20.500.14492/31491 |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
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Ngā tūemi rite: La gamificación digital como técnica pedagógica en la planificación estratégica de tres centros escolares de El Salvador
- La gamificación digital como técnica pedagógica en la planificación estratégica de tres centros escolares de El Salvador /
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