MARC

LEADER 00000cas a22000002a 4500
001 ebs837377e
003 EBZ
006 m d ||||||
007 cr|unu||||||||
008 891026c19909999cauqr p o 0 a0eng c
022 |a 1552-826X  |y 1046-8781 
035 |a (EBZ)ebs837377e 
040 |a NSD   |b eng   |d EBZ 
042 |a nsdp pcc 
050 0 0 |a H62  |b .S477 
130 0 |a Simulation & gaming (Online) 
222 1 0 |a Simulation & gaming 
245 0 0 |a Simulation & gaming  |h [electronic resource]. 
246 3 |a Simulation and gaming 
260 |a Newbury Park, CA :  |b Sage Publications,  |c ©1990- 
310 |a Quarterly 
362 0 |a Vol. 21, no. 1 (Mar. 1990)- 
500 |a Title from cover. 
550 |a Official journal of the Association for Business Simulation and Experiential Learning (ABSEL), North American Simulation and Gaming Association (NASAGA), and International Simulation and Gaming Association (ISAGA). 
650 0 |a Social sciences  |x Study and teaching  |v Periodicals. 
650 0 |a Simulation methods  |v Periodicals. 
650 0 |a Game theory  |v Periodicals. 
650 0 |a Role playing  |v Periodicals. 
650 0 |a Sociology. 
650 0 |a Game theory. 
650 1 2 |a Sociology 
650 2 2 |a Game Theory 
650 6 |a Sciences sociales  |x Étude et enseignement  |v Périodiques. 
650 6 |a Méthodes de simulation  |v Périodiques. 
650 6 |a Jeu de rôle  |v Périodiques. 
650 6 |a Théorie des jeux  |v Périodiques. 
650 6 |a Sociologie. 
650 6 |a Théorie des jeux. 
650 7 |a sociology.  |2 aat 
650 7 |a Sociology.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01123875 
650 7 |a Role playing.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01099624 
650 7 |a Game theory.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00937501 
650 7 |a Simulation methods.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01119166 
650 7 |a Social sciences  |x Study and teaching.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01123000 
650 1 7 |a Simulatiemodellen.  |2 gtt 
650 7 |a Computer simulation  |v Periodicals.  |2 nli 
650 7 |a Game theory  |v Periodicals.  |2 nli 
655 0 |a Periodicals. 
655 7 |a Periodicals.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01411641 
655 7 |a Periodicals.  |2 lcgft  |0 http://id.loc.gov/authorities/genreForms/gf2014026139  |0 (uri) http://id.loc.gov/authorities/genreForms/gf2014026139 
710 2 |a Association for Business Simulation and Experiential Learning.  |1 https://id.oclc.org/worldcat/entity/E39QH7JmpTf7MKjwV4qQ7hDvB6 
710 2 |a North American Simulation and Gaming Association.  |1 https://id.oclc.org/worldcat/entity/E39QH7Jmp9TTJRdmgwHyH4xwRg 
710 2 |a International Simulation and Gaming Association.  |1 https://id.oclc.org/worldcat/entity/E39QQPVp7PrhPw676JDXYrQhTR 
773 0 |t Business Source Ultimate   |d EBSCO 
776 0 8 |i Online version:  |t Simulation & gaming (Online)  |x 1552-826X  |w (DLC) 2004214348  |w (OCoLC)41552194 
776 0 8 |i Online version:  |t Simulation & gaming  |w (OCoLC)776045910 
776 1 |t Simulation & gaming  |x 1046-8781  |w (OCoLC)20550385  |w (DLC)90640929 
780 0 0 |t Simulation & games  |x 0037-5500  |w (DLC) 75023374  |w (OCoLC)1359682 
856 4 0 |3 Abstracts available: Mar 1990-.  |z Available in Business Source Ultimate.  |u https://biblioteca.ues.edu.sv/acceso/ebsco/?url=https%3A%2F%2Fsearch.ebscohost.com%2Fdirect.asp%3Fdb%3Dbsu%26jid%3DSIM%26scope%3Dsite 
901 |a Academic Journal