Advanced 3D game programming with directx 10.0 /

Programación avanzada del juego en 3D con DirectX 10.0 proporciona una guía para el desarrollo de juegos de vanguardia en el uso de DirectX 10.0. A partir de los fundamentos de las matemáticas en 3D y los componentes de DirectX, los nuevos programadores a los gráficos y la programación de juegos apr...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Walsh, Peter (autor)
Format: Buch
Sprache:Spanisch
Veröffentlicht: Plano, Texas : Wordware Publishing, 2008, ©2008
Schriftenreihe:Wordware's game and graphics library
Schlagworte:
Online-Zugang:Im OPAC anzeigen
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Beschreibung
Zusammenfassung:Programación avanzada del juego en 3D con DirectX 10.0 proporciona una guía para el desarrollo de juegos de vanguardia en el uso de DirectX 10.0. A partir de los fundamentos de las matemáticas en 3D y los componentes de DirectX, los nuevos programadores a los gráficos y la programación de juegos aprenderán cómo implementar la creación de redes, detección de colisiones, y el multithreading. El código fuente completo se proporciona para los ejemplos y para el cliente / servidor en red 3D en primera persona juego que reúne muchas de las técnicas descritas en el book.Learn cómo adquirir la entrada del usuario a través del teclado y el ratón; simular la dirección de inteligencia con algoritmos y los motores de la motivación, hacen uso de shaders HLSL, el uso de técnicas avanzadas de 3D, como la cinemática directa e inversa, la subdivisión de superficies, y la iluminación de radiosidad, gestionar las escenas a través de la prestación portal.
Beschreibung:xxi, 529 páginas : ilustraciones, 24 cm.
Zielpublikum:Audiencia general
Bibliographie:Incluye bibliografía e índice
ISBN:1598220543
1598220544