Gamificación mecánicas de juegos en tu vida personal y profesional
Gamificar es aplicar estrategias, mecánicas y reglas de juegos y videojuegos en entornos no jugables, cotidianos. Gracias a la gamificación se tiene la posibilidad de convertir tareas monótonas y rutinarias en juegos divertidos que supongan un reto para sus trabajadores y clientes para que los motiv...
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| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Edición: | primera edición |
| Materias: | |
| Acceso en línea: | Ver en el OPAC |
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MARC
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| 999 | |c 165779 |d 165764 | ||
| 020 | |a 9786076221105 | ||
| 037 | |b Editorial: Alfaomega ; Pitagoras 1139. Col. Del Valle, 03100, México D.F. ; web www.alfaomega.com.mx | ||
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| 082 | 0 | 4 | |2 21 |a 380.1 |b R365g |
| 100 | 1 | 0 | |a Ramírez C., José Luis |d 1972- |4 autor |
| 245 | 1 | 0 | |a Gamificación |b mecánicas de juegos en tu vida personal y profesional |c José Luis Ramírez Cogollar. |
| 250 | |a primera edición | ||
| 264 | |a México : |b Alfaomega Grupo Editor, |c ©2014 | ||
| 300 | 1 | 0 | |a viii, 164 páginas |b ilustraciones |c 21 cm |
| 336 | |a Texto (visual) |2 isbdcontent |b txt | ||
| 337 | |a sin mediación |2 isbdmedia |b n | ||
| 338 | |2 rdacarrier |a volumen |b nc | ||
| 500 | |a Resumen tomado de la página web de la editorial | ||
| 504 | |a Incluye bibliografía | ||
| 505 | |a Algunos conceptos sobre marketing -- Gamificación (200 puntos) -- Los jugadores (50 puntos) -- El juego (100 puntos -- MDA Framework (200 puntos) -- Pasos claves para desarrollar una buena estrategia de gamificación (100 puntos) -- Práctica -- Casos de éxitos (100 puntos) ... | ||
| 520 | |a Gamificar es aplicar estrategias, mecánicas y reglas de juegos y videojuegos en entornos no jugables, cotidianos. Gracias a la gamificación se tiene la posibilidad de convertir tareas monótonas y rutinarias en juegos divertidos que supongan un reto para sus trabajadores y clientes para que los motiven y fidelicen. Con la ayuda de este libro, a través de numerosos ejemplos, aprenderá qué es la Gamificación y, que, según todos los expertos en Internet, en los próximos años cambiará nuestras vidas. | ||
| 521 | |a general | ||
| 650 | 7 | |a Mercadotecnia |2 lemb | |
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