Programación en C, C++, Java y UML /
Éste es un libro diseñado para aprender a programar utilizando cualquier lenguaje de programación y no exclusivamente C/C++ o Java. No obstante, confiamos en que los estudiantes y autodidactas que utilicen la obra puedan conocer los tres lenguajes de programación y los el lenguaje unificado UML, de...
Shranjeno v:
| Glavni avtor: | |
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| Drugi avtorji: | |
| Format: | Knjiga |
| Jezik: | španščina |
| Izdano: |
México :
McGraw-Hill,
©2010
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| Izdaja: | Primera edición. |
| Teme: | |
| Online dostop: | Ver en el OPAC |
| Oznake: |
Brez oznak, prvi označite!
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Kazalo:
- Introducción a las computadoras, a Internet (Web) y a los lenguajes de programación
- Metodología de la programación: algoritmos y ciclo de vida del software
- El lenguaje C, elementos básicos
- Operadores y expresiones
- Estructuras de selección: sentencias if y switch
- Estructuras de control: bucles
- Funciones
- Arrays (listas y tablas)
- Ordenación y búsqueda
- Estructuras y uniones
- Punteros (apuntadores)
- Asignación dinámica de memoria – Cadenas – Recursividad
- Entrada y salida por archivos
- Tipos abstractos de datos y objetos
- Diseño de objetos con UML 2.0
- Fundamentos de UML 2.0
- De C a C++
- Clases y objetos
- Clases derivadas: herencia y polimorfismo
- Genericidad: plantillas (templates)
- Sobrecarga de operadores
- Excepciones en OLC
- Organización de datos dentro de un archivo en C
- Flujos y archivos con C++
- Estructura de datos lista, pila y cola con C
- Estructura de datos lista, pila y cola con C++
- Programas en Java: aplicaciones y Applets
- Programación orientada a objetos en Java, clases y objetos – Colecciones
- Archivos y flujos
- Multimedia y diseño de componentes gráficos
- Eventos y sucesos
- Multitarea (hilos). Carreras