From gaming to reality: effectiveness of skills transfer from competitive sandbox gaming environment to near and far contexts
Tallennettuna:
| Julkaisussa: | International Journal of Educational Technology in Higher Education vol. 22, no. 1 (Dec 2025), p. 1 |
|---|---|
| Julkaistu: |
Springer Nature B.V.
|
| Aiheet: | |
| Linkit: | Citation/Abstract Full Text - PDF |
| Tagit: |
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Lisää ensimmäinen kommentti!