From gaming to reality: effectiveness of skills transfer from competitive sandbox gaming environment to near and far contexts

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Publicado en:International Journal of Educational Technology in Higher Education vol. 22, no. 1 (Dec 2025), p. 1
Publicado:
Springer Nature B.V.
Materias:
Acceso en liña:Citation/Abstract
Full Text - PDF
Etiquetas: Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!
Sexa o primeiro en deixar un comentario!
Primero debe ingresar al sistema