Programación de videojuegos con OPEN GL
Esta edición le permitirá empezar a programar gráficos en 3D para juegos, usando la API de OpenGL. Ha sido revisado para operar con la versión de OpenGL 3.0, y es perfecto para programadores que no han tenido contacto con el desarrollo de juegos o que apenas se inician en OpenGL.
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| 其他作者: | , |
| 格式: | 圖書 |
| 語言: | 西班牙语 英语 |
| 版: | segunda edición |
| 主題: | |
| 在線閱讀: | Ver en el OPAC |
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