Low-tech serious games in higher education: bridging the digital divide and enhancing student thinking and performance

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Humanities & Social Sciences Communications vol. 12, no. 1 (Dec 2025), p. 111
Vydáno:
Springer Nature B.V.
Témata:
On-line přístup:Citation/Abstract
Full Text
Full Text - PDF
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.