Low-tech serious games in higher education: bridging the digital divide and enhancing student thinking and performance
Kaydedildi:
| Yayımlandı: | Humanities & Social Sciences Communications vol. 12, no. 1 (Dec 2025), p. 111 |
|---|---|
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
Springer Nature B.V.
|
| Konular: | |
| Online Erişim: | Citation/Abstract Full Text Full Text - PDF |
| Etiketler: |
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
İlk yorumlayan siz olun!