Low-tech serious games in higher education: bridging the digital divide and enhancing student thinking and performance

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Julkaisussa:Humanities & Social Sciences Communications vol. 12, no. 1 (Dec 2025), p. 111
Julkaistu:
Springer Nature B.V.
Aiheet:
Linkit:Citation/Abstract
Full Text
Full Text - PDF
Tagit: Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!