The use of evolutionary programming based on training examples for the generation of finite state machines for controlling objects with complex behavior
Uloženo v:
| Vydáno v: | Journal of Computer & Systems Sciences International vol. 52, no. 3 (May 2013), p. 410 |
|---|---|
| Hlavní autor: | |
| Další autoři: | , , , |
| Vydáno: |
Springer Nature B.V.
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | Citation/Abstract Full Text Full Text - PDF |
| Tagy: |
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!