The use of evolutionary programming based on training examples for the generation of finite state machines for controlling objects with complex behavior

Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Cyhoeddwyd yn:Journal of Computer & Systems Sciences International vol. 52, no. 3 (May 2013), p. 410
Prif Awdur: Aleksandrov, A V
Awduron Eraill: Kazakov, S V, Sergushichev, A A, Tsarev, F N, Shalyto, A A
Cyhoeddwyd:
Springer Nature B.V.
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:Citation/Abstract
Full Text
Full Text - PDF
Tagiau: Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!