The use of evolutionary programming based on training examples for the generation of finite state machines for controlling objects with complex behavior
Guardado en:
| Udgivet i: | Journal of Computer & Systems Sciences International vol. 52, no. 3 (May 2013), p. 410 |
|---|---|
| Hovedforfatter: | |
| Andre forfattere: | , , , |
| Udgivet: |
Springer Nature B.V.
|
| Fag: | |
| Online adgang: | Citation/Abstract Full Text Full Text - PDF |
| Tags: |
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Vær først til at give en kommentarø!