The use of evolutionary programming based on training examples for the generation of finite state machines for controlling objects with complex behavior

Guardado en:
Bibliografiske detaljer
Udgivet i:Journal of Computer & Systems Sciences International vol. 52, no. 3 (May 2013), p. 410
Hovedforfatter: Aleksandrov, A V
Andre forfattere: Kazakov, S V, Sergushichev, A A, Tsarev, F N, Shalyto, A A
Udgivet:
Springer Nature B.V.
Fag:
Online adgang:Citation/Abstract
Full Text
Full Text - PDF
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!