The use of evolutionary programming based on training examples for the generation of finite state machines for controlling objects with complex behavior

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Wydane w:Journal of Computer & Systems Sciences International vol. 52, no. 3 (May 2013), p. 410
1. autor: Aleksandrov, A V
Kolejni autorzy: Kazakov, S V, Sergushichev, A A, Tsarev, F N, Shalyto, A A
Wydane:
Springer Nature B.V.
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:Citation/Abstract
Full Text
Full Text - PDF
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!