The use of evolutionary programming based on training examples for the generation of finite state machines for controlling objects with complex behavior
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Journal of Computer & Systems Sciences International vol. 52, no. 3 (May 2013), p. 410 |
|---|---|
| 1. Verfasser: | |
| Weitere Verfasser: | , , , |
| Veröffentlicht: |
Springer Nature B.V.
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | Citation/Abstract Full Text Full Text - PDF |
| Tags: |
Keine Tags, Fügen Sie das erste Tag hinzu!
|
Schreiben Sie den ersten Kommentar!