The use of evolutionary programming based on training examples for the generation of finite state machines for controlling objects with complex behavior

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Опубліковано в::Journal of Computer & Systems Sciences International vol. 52, no. 3 (May 2013), p. 410
Автор: Aleksandrov, A V
Інші автори: Kazakov, S V, Sergushichev, A A, Tsarev, F N, Shalyto, A A
Опубліковано:
Springer Nature B.V.
Предмети:
Онлайн доступ:Citation/Abstract
Full Text
Full Text - PDF
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Будьте першим, хто залишить коментар!
Спочатку зайдіть до системи