The use of evolutionary programming based on training examples for the generation of finite state machines for controlling objects with complex behavior
Đã lưu trong:
| Xuất bản năm: | Journal of Computer & Systems Sciences International vol. 52, no. 3 (May 2013), p. 410 |
|---|---|
| Tác giả chính: | |
| Tác giả khác: | , , , |
| Được phát hành: |
Springer Nature B.V.
|
| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | Citation/Abstract Full Text Full Text - PDF |
| Các nhãn: |
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Là người đầu tiên ghi lời nhận xét!