The use of evolutionary programming based on training examples for the generation of finite state machines for controlling objects with complex behavior

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Xuất bản năm:Journal of Computer & Systems Sciences International vol. 52, no. 3 (May 2013), p. 410
Tác giả chính: Aleksandrov, A V
Tác giả khác: Kazakov, S V, Sergushichev, A A, Tsarev, F N, Shalyto, A A
Được phát hành:
Springer Nature B.V.
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:Citation/Abstract
Full Text
Full Text - PDF
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Là người đầu tiên ghi lời nhận xét!
Bạn phải đăng nhập trước