The use of evolutionary programming based on training examples for the generation of finite state machines for controlling objects with complex behavior

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Yayımlandı:Journal of Computer & Systems Sciences International vol. 52, no. 3 (May 2013), p. 410
Yazar: Aleksandrov, A V
Diğer Yazarlar: Kazakov, S V, Sergushichev, A A, Tsarev, F N, Shalyto, A A
Baskı/Yayın Bilgisi:
Springer Nature B.V.
Konular:
Online Erişim:Citation/Abstract
Full Text
Full Text - PDF
Etiketler: Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!