The use of evolutionary programming based on training examples for the generation of finite state machines for controlling objects with complex behavior
Kaydedildi:
| Yayımlandı: | Journal of Computer & Systems Sciences International vol. 52, no. 3 (May 2013), p. 410 |
|---|---|
| Yazar: | |
| Diğer Yazarlar: | , , , |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
Springer Nature B.V.
|
| Konular: | |
| Online Erişim: | Citation/Abstract Full Text Full Text - PDF |
| Etiketler: |
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
İlk yorumlayan siz olun!