Using Serious Games and Digital Games to Improve Students’ Computational Thinking and Programming Skills in K-12 Education: A Systematic Literature Review

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Technologies vol. 13, no. 3 (2025), p. 113
Hlavní autor: Gundersen, Sindre Wennevold
Další autoři: Lampropoulos, Georgios
Vydáno:
MDPI AG
Témata:
On-line přístup:Citation/Abstract
Full Text + Graphics
Full Text - PDF
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.