Using Serious Games and Digital Games to Improve Students’ Computational Thinking and Programming Skills in K-12 Education: A Systematic Literature Review

Сохранить в:
Библиографические подробности
Опубликовано в::Technologies vol. 13, no. 3 (2025), p. 113
Главный автор: Gundersen, Sindre Wennevold
Другие авторы: Lampropoulos, Georgios
Опубликовано:
MDPI AG
Предметы:
Online-ссылка:Citation/Abstract
Full Text + Graphics
Full Text - PDF
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
Ваш комментарий будет первым!
Сначала войдите в систему