Using Serious Games and Digital Games to Improve Students’ Computational Thinking and Programming Skills in K-12 Education: A Systematic Literature Review

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Опубліковано в::Technologies vol. 13, no. 3 (2025), p. 113
Автор: Gundersen, Sindre Wennevold
Інші автори: Lampropoulos, Georgios
Опубліковано:
MDPI AG
Предмети:
Онлайн доступ:Citation/Abstract
Full Text + Graphics
Full Text - PDF
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Будьте першим, хто залишить коментар!
Спочатку зайдіть до системи