An adaptive virtual reality game for programming education using fuzzy cognitive maps and pedagogical models

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Smart Learning Environments vol. 12, no. 1 (Dec 2025), p. 62
Hlavní autor: Marougkas, Andreas
Další autoři: Troussas, Christos, Krouska, Akrivi, Sgouropoulou, Cleo
Vydáno:
Springer Nature B.V.
Témata:
On-line přístup:Citation/Abstract
Full Text
Full Text - PDF
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.