An adaptive virtual reality game for programming education using fuzzy cognitive maps and pedagogical models

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Опубліковано в::Smart Learning Environments vol. 12, no. 1 (Dec 2025), p. 62
Автор: Marougkas, Andreas
Інші автори: Troussas, Christos, Krouska, Akrivi, Sgouropoulou, Cleo
Опубліковано:
Springer Nature B.V.
Предмети:
Онлайн доступ:Citation/Abstract
Full Text
Full Text - PDF
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Будьте першим, хто залишить коментар!
Спочатку зайдіть до системи