An adaptive virtual reality game for programming education using fuzzy cognitive maps and pedagogical models

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Gepubliceerd in:Smart Learning Environments vol. 12, no. 1 (Dec 2025), p. 62
Hoofdauteur: Marougkas, Andreas
Andere auteurs: Troussas, Christos, Krouska, Akrivi, Sgouropoulou, Cleo
Gepubliceerd in:
Springer Nature B.V.
Onderwerpen:
Online toegang:Citation/Abstract
Full Text
Full Text - PDF
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
Wees de eerste die reageert!
Je moet eerst inloggen